CD Projekt Red wyda aktualizację do Wiedźmina 3, która ZMIENI WSZYSTKO Nowe życie ikonicznego tytułu!
Płatne rozszerzenia natomiast wyceniono na 11,99 zł każde lub 29,99 zł za pakiet dwóch dodatków. Pełen zestaw to natomiast wydatek rzędu 29,99 zł, co jest najbardziej opłacalną opcją. CD Projekt RED jeszcze nie wydał tej aktualizacji, ale jak zaznacza polskie studio, zrobi to w 2025 ForexYard Forex Broker-ForexYard przegląd i informacje roku. Modyfikacje Wiedźmina 3 będą więc dostępne na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S za pośrednictwem mod.io. Mod.io to platforma, która umożliwia międzyplatformowe wsparcie dla modów na PC, Xbox Series X/S oraz PlayStation 5, a także łatwe pobieranie i przesyłanie modów. Tytuł odniósł ogromny międzynarodowy sukces i utorował deweloperom drogę do dalszego rozwoju. Z okazji 10-lecia Wiedźmina 3 jeden z deweloperów ujawnił kulisy wyboru podtytułu kultowej gry. Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5 i ma być najbardziej ambitną i wciągającą odsłoną serii w historii. Na PlayStation 5 gra działa zdecydowanie płynniej niż w wersji 4.01, a framerate przekracza nawet czasem wartości osiągnięte w edycji premierowej. Wiedźmin 3: Dziki Gon otrzymał darmową aktualizację do nowej generacji Jednak krótki zwiastun to dopiero początek, co pokazała ekipa z CD PROJEKT RED. Na scenie zaprezentowano demo wczesnej wersji gry, w której wcielamy się w Ciri przemierzającej rozległy świat stworzony przez Andrzeja Sapkowskiego. Studio dużo mówiło o technologiach oferowanych przez silnik Unreal Engine 5 mający gwarantować najwyższą jakość grafiki przy zachowaniu stabilnych 60 klatek na sekundę. Demo, podczas którego wiele opowiadano na temat technikaliów, działało na podstawowej konsoli PS5 właśnie w 60 klatkach na sekundę i z włączoną technologią śledzenia promieni. Podczas State of Unreal CD Projekt Red i Epic Games wspólnie zaprezentowali dwa nowe materiały do Wiedźmina 4. Fascynuje go wpływ influencer marketingu na społeczeństwo oraz szeroko pojęte przyczyny i skutki nierówności społecznych. Prywatnie fan powieści/filmów grozy, gier studia Piranha Bytes, podcastów kryminalnych, dobrej kawy oraz rowerowych wycieczek. Doskonale pamiętam moment, gdy 19 maja 2015 roku do moich drzwi zadzwonił kurier. Otrzymałem wtedy premierowe wydanie, które możecie zobaczyć poniżej. Już wtedy byłem pod ogromnym wrażeniem, iż standardowa wersja gry oferuje tak dużo fizycznych dodatków. Mowa przede wszystkim o płycie ze ścieżką dźwiękową, breloku, mapie, naklejkach czy chwytających za serce podziękowaniach. Każda gra wymagała znacznych zasobów i nakładu pracy na dostosowanie silnika. W erze, gdy studio chce rozwijać równolegle Wiedźmina 4, sequel Cyberpunka 2077 (kryptonim Orion) i całkowicie nowe IP (kryptonim Hadar), taka elastyczność staje się koniecznością. Dane rynkowe potwierdzają rosnącą popularność silnika Epic Games – jego udział w rynku wzrósł z 12 proc. Wielcy gracze przemysłu, od Xbox Game Studios po PlayStation Studios, od Devolver Digital po 11 bit studios, wszyscy stawiają na UE5. To nie przypadek – silnik jest darmowy dla projektów generujących przychody poniżej miliona dolarów i oferuje niezrównane wsparcie społeczności. CD Projekt RED wydało kolejnego patch do next-genowej wersji Wiedźmina 3. W telegraficznym skrócie, czyli pozostałe wieści ze świata RPG Jeśli zaś chodzi o rozegrane przez nas partyjki Gwinta, to tylko w tej samej edycji Wiedźmina 3 „nabiliśmy” ich… 458 milionów. Przygotujcie się na muzyczną ucztę, która przeniesie Was prosto do świata Wiedźmina. Z tej okazji podzielił się z fanami kilkoma ciekawostkami. Organizatorzy mieli przygotowaną dla niej dziką kartę. Wiedźmin 3 z aktualizacją, która zapewnia międzyplatformowe wsparcie dla mów. Na stronie mogą występować linki afiliacyjne, za które SmartWeb Media Sp. Jeżeli chcą, nie muszą oni korzystać z REDKit, by ich dzieła pojawiły się też na PS5 oraz Xbox Series X|S. Next-genowa wersja Wiedźmina 3 trafi na wszystkie platformy jeszcze przed świętami, 14 grudnia. Cross-progression, więc będzie można przenieść zapisy z dowolnej platformy na nową. Zobacz demo technologiczne z “Wiedźmina 4”! Studio nie chce zdradzić, czy na nową konsolę zawita także ulepszona wersja przygód Geralta. Z raportu finansowego CD Projektu wynika, że konsolowy Wiedźmin 3 otrzyma wsparcie dla modów. Mats Wilander jest przekonany, że Iga Świątek może ograć Arynę Sabalenkę w półfinale Rolanda Garrosa. “Z każdym meczem gra coraz lepiej i myślę, że w starciu z Sabalenką zaprezentuje się jeszcze lepiej” — przyznał siedmiokrotny zwycięzca turniejów Wielkiego Szlema w rozmowie z TNT Sports. Zwrócił także na warunki atmosferyczne, które mogą sprzyjać naszej tenisistce. Złoty trunek powoli nam się kończy, a my jesteśmy dopiero na półmetku tego podsumowania wieści ze świata RPG. To pragmatyczne podejście ma sens biznesowy, ale niesie ze sobą pewien smutek. REDengine był przecież jednym z najpiękniejszych autorskich silników ostatniej dekady. Cyberpunk 2077, mimo wszystkich problemów, na dobrej klasy PC prezentował się wybitnie. Wiedźmin 2, stworzony na wcześniejszej wersji silnika, pojawił się na rynku w czasach PS3/Xbox 360, ale z technologicznego punktu widzenia był o klasę wyżej, o generację dalej. Na stronie mogą występować linki afiliacyjne, za które SmartWeb Media Sp. Wciąż nie jest jednak idealnie i nie można powiedzieć, że Wiedźmin 3 utrzymuje stałe 60 FPS. Fani cyfrowego świata gier mogli już ocenić demo, a teraz pozostaje im czekać na premierę pełnej wersji. Oczywiście trudno było wtedy oszacować czy Wiedźmin 3 odniesienie międzynarodowy sukces. Teraz wiemy, że sprzedaż produkcji przebiła wszelkie oczekiwania producenta. CD PROJEKT RED znajduje się w gronie najbardziej prestiżowych firm gamingowych i nie zapowiada się, by doszło do jakichkolwiek roszad. Tytułowy hit nierzadko nazywany jest najlepszą grą w historii, zdobył mnóstwo nagród i posiada oddaną rzeszę fanów czy osób rozwijających ambitne modyfikacje. Co CD Projekt RED może wnieść do Unreal Engine 5 I trzeba przyznać, że świat Wiedźmina 4 wygląda obłędnie – a przynajmniej w demie, w którym Ciri odwiedza portowe miasto Valdrest tętniące życiem. Sporo, bo wsparcie dla modów na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. To w praktyce oznacza, że do gry będziecie mogli wrzucić nie tylko modyfikacje wizualne, ale również te dodające zupełnie nowe zadania, stworzone przez fanów w dedykowanym oprogramowaniu REDKit. O trudnościach napotkanych w czasie produkcji gry twórcy opowiedzieli w najnowszym odcinku swojego podcastu AnsweRED, którego fragmenty cytuje portal GamesRadar. „Jedną z napotkanych trudności było to, jak chcemy zaplanować działanie otwartego świata. Obmyślanie tych podstawowych zasad jest zawsze najbardziej wymagające” – tłumaczy szef studia Adam Badowski. Kończąc temat CD Projektu RED, nie pozostaje mi nic innego, jak zaprosić Was na seans dema technologicznego gry Wiedźmin 4. Przez kolejne lata mieli wzorować się na niej deweloperzy z